Tính năng tạo 4D của Roblox hiện có sẵn ở phiên bản beta mở

Năm ngoái, Roblox đã ra mắt mô hình AI nguồn mở có thể tạo ra các vật thể 3D trên nền tảng, giúp người dùng nhanh chóng thiết kế các mặt hàng kỹ thuật số như đồ nội thất, xe cộ và phụ kiện. Công ty tuyên bố công cụ này có tên Cube 3D, cho đến nay đã giúp người dùng tạo ra hơn 1,8 triệu vật thể 3D kể từ khi nó được tung ra vào tháng 3 năm ngoái.

Vào thứ Tư, công ty đã ra mắt phiên bản beta mở cho tính năng tạo 4D được mong đợi, cho phép người sáng tạo không chỉ tạo ra các mô hình 3D tĩnh mà còn tạo ra các đối tượng tương tác và đầy đủ chức năng. Tính năng này đã được truy cập sớm kể từ tháng 11.

Roblox cho biết việc tạo 4D bổ sung một lớp mới quan trọng: tính tương tác. Với công nghệ này, người dùng có thể thiết kế những vật phẩm có thể di chuyển và phản ứng với người chơi trong game.

Tín dụng hình ảnh:Roblox

​Khi ra mắt, có hai loại mẫu đối tượng (được gọi là lược đồ) mà người sáng tạo có thể dùng thử.

Đầu tiên là lược đồ “Car-5”, được sử dụng để tạo ra một chiếc ô tô được làm từ năm bộ phận riêng biệt: thân chính và bốn bánh. Trước đây, ô tô là một vật thể 3D rắn chắc, không thể di chuyển. Hệ thống mới chia các đối tượng thành nhiều phần và gán hành vi cho từng phần để chúng hoạt động riêng lẻ trong thế giới ảo. Do đó, AI có thể tạo ra những chiếc ô tô có bánh xe quay, khiến chúng trở nên thực tế và tương tác hơn. ​

Cái thứ hai được gọi là “Body-1”, có thể tạo ra bất kỳ vật thể nào được làm từ một mảnh duy nhất, chẳng hạn như một chiếc hộp đơn giản hoặc tác phẩm điêu khắc.

Trải nghiệm đầu tiên với thế hệ 4D là trò chơi có tên Wish Master, nơi người chơi có thể tạo ra những chiếc ô tô mà họ có thể lái, máy bay mà họ có thể bay và thậm chí cả rồng.

sự kiện Techcrunch

Boston, MA
|
Ngày 23 tháng 6 năm 2026

Trong tương lai, Roblox có kế hoạch cho phép người sáng tạo tạo các lược đồ của riêng họ để họ có nhiều tự do hơn trong việc xác định cách các đối tượng hoạt động. Công ty cho biết họ cũng đang phát triển công nghệ mới có thể sử dụng hình ảnh tham chiếu để tạo mô hình 3D chi tiết phù hợp với phong cách của hình ảnh (ví dụ bên dưới.)

Tín dụng hình ảnh:Roblox

Công ty cho biết họ đang phát triển nhiều cách hơn để giúp mọi người tạo ra trò chơi và trải nghiệm bằng AI, bao gồm cả dự án mà họ đặt tên là “giấc mơ trong thời gian thực”. Giám đốc điều hành Roblox, David Baszucki vào tháng trước đã giải thích rằng dự án này sẽ cho phép người sáng tạo xây dựng thế giới mới bằng cách sử dụng “điều hướng bàn phím và chia sẻ lời nhắc văn bản theo thời gian thực”.

Phiên bản beta mở diễn ra sau khi Roblox triển khai xác minh khuôn mặt bắt buộc gần đây để người dùng truy cập các tính năng trò chuyện trong trò chơi, sau các vụ kiện và điều tra liên quan đến an toàn trẻ em.

Bài viết liên quan

Chuyên Mục: Tin tức
Bài trước
Độc quyền: Positron huy động được 230 triệu USD Series B để cạnh tranh với chip AI của Nvidia
Bài sau
Sam Altman đặc biệt khó tính với quảng cáo của Claude Super Bowl